| Sitemap | Archive | Tag Could | |
![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
| ||
مناقشة موضوع درس تصميم سيارة Nissan 300ZX في دروس 3D Studio Max; درس تصميم سيارة Nissan 300ZX بواسطة برنامج 3dsmax 5 ، وهو مترجم لدرس قام بصنعه العضو LionTR في منتدى CGTalk ........ ::المقدمة:: أولا المخططات blueprints ستجد مجموعه ج يدة من المخططات blueprints هنا ...
| |||||||
![]() |
| LinkBack | أدوات الموضوع | طرق مشاهدة الموضوع |
| #1 (permalink) | |
| .::+: Gulf Son :+::. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | درس تصميم سيارة Nissan 300ZX درس تصميم سيارة Nissan 300ZX بواسطة برنامج 3dsmax 5 ، وهو مترجم لدرس قام بصنعه العضو LionTR في منتدى CGTalk ........ ::المقدمة:: أولا المخططات blueprints ستجد مجموعه ج يدة من المخططات blueprints هنا www.onnovanbraam.com وهنا أيضا www.suurland.com سأستخدم برنامج 3dsmax 5 و Engine render VRay. سنقوم في هذا الدرس بتصميم سيارة Nissan 300ZX يمكنك الحصول على المخطط blueprint الخاص ب السيارة من هنا ::الفصل الأول - تجهيز ال برنامج للعمل:: أولا يجب عليك أن تحصل على مخطط blueprint ج يد لتعمل عليه وتأكد أن تكون متطابقة. قم بتقطيع المخطط blueprint بواسطة برنامج الـAdobe Photoshop أو غيره ضعها على planes تأكد أن طول وعرض الصورة يساوي طول و عرض الـplane كما في الصورة إذا وضعت جميع الصور على الـ planes سيتكون لك شكل كهذا ::الفصل الثاني - صنع الشكل الأساسي للسيارة:: في البداية نقوم يعمل مكعب box في المنتصف (x:0 ) ثم نغير إعدادات المكعب كما في الصورة ثم نحوله إلى Editable poly نقوم بحذف نصف المكعب ثم نقوم بعملmirror للجسم كما في الصورة اضغط على F3 لإظهار الصورة في منافذ العرض طبق على الجسم خامة افتراضيه مع تغير الـopacity إلى 60 الآن انتقل إلى منفذ العرض الأيسر left view وقم ب تحريك النقاط vertices إلى الأماكن الصحيحة كما في الـ blueprint حتى تحصل على شكل يشبه الشكل التالي في منفذ العرض العلوي top سيتكون لديك شكل كهذا ابدأ ب تحريك النقاط vertices كما في الشكل الآن قم ب تحريك النقاط vertices العلوية كما في الصورة [IMGO="http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch2/09.jpg"][/IMGO] افعل الشئ نفسه في منفذ الرؤية الأيسر left view ثم اختر أداة القطع cut وقم بإضافة أضلاع جد يد للجسم كما في الصورة بهذا ال تحريك نكون حصلنا على شكل خماسي pentagon في منفذ الرؤية العلوي حرك النقاط vertices ( المشار إليها باللون الأحمر ) إلى منتصف أجزاء الجسم الآن سنقوم بإضافة المز يد من ال أضلاع ( يمكنك استخدام أداة cut أ و slice أ و( quick slice كما في الصورة الآن وكالعادة من المنفذ العلوي نقوم ب تحريك النقاط vertices كما في الصورة المنفذ الجانبي الأيسر left view قبل أن نقوم بالخطوة التالية نقوم بإضافة أضلاع جد يدة إلى الجسم (يمكن استخدام أداة القطع cut أ و slice أ و ( quick slice كما في الصورة قم ب تحريك النقاط vertices لينتج شكل يشبه الشكل التالي الآن نقوم بإضافة أضلاع جد يدة كما في الصورة قم ب تحريك النقاط vertices مستندا إلى المخططات التي لديك في منافذ العرض العلوي و الجانبي و الأمامي و الخلفي حتى تحصل على شكل يشبه الشكل التالي وبهذا نكون قد توصلنا إلى شكل يشبه شكل السيارة ::::::::::::::::::::::: ::الفصل الثالث - قص فتحات العجلات :: نبدأ بفتحة العجلة الأمامية من منفذ العرض الجانبي ب أداة القطع cut اقطع الجسم لتكون الشكل الأساسي للشكل كما في الصورة قم بحذف ال وجوه الزائدة التي تمثل الفتحة ثم قم بإضافة أضلاع جد يدة للجسم ب أداة القطع cut مع أداة الدمج Target Weld لدمج النقاط vertices مع بعضها حتى ينتج لك شكل كتالي أيضا قم بحذف ال وجوه السفلية للجسم ل أنها غير مهمة في الوقت الحالي في منفذ العرض العلوي ستشاهد شكل يشبه الشكل التالي الآن كل ما عليك فعله هو أن تقوم ب تحريك النقاط vertices متتبعا المخطط الذي لديك لينتج الشكل التالي قم بإضافة أضلاع edge -loops جد يدة إلى الجسم كما في الصورة الآن نذهب إلى فتحة العجلات الخلفية ونقوم بنفس الخطوات التي قمنا بها في الجزء الأمامي الآن نقوم بعمل الجزء الداخلي لفتحة العجلة ونلك بتحد يد ال أضلاع edge المكونة لفتحة العجلة ثم ب أداة التحجيم scale mode نسحب مع الضغط على زر shift ثم نقوم ب تحريك النقاط vertices إلى أماكنها الصحيحة كما في الشكل التالي قم بتحد يد ال أضلاع الخارجية لفتحة العجلة ثم قم بعمل chamfer لل أضلاع الم حددة افعل الشئ نفسه مع فتحات العجلات الخلفية الآن يفترض أن يكون لديك شكل يشبه الشكل التالي .:.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::: :::::::::::: .:. ::الفصل الرابع - أجزاء السيارة :: في هذا الفصل سنقوم بصنع حدود أجزاء السيارة المختلفة (أبواب , نوافذ ...الخ ) الآن قم بإضافة عدة أضلاع edge -loop جد يدة إلى المجسم كما في الصورة في الفصل السابق تركنا ضلعين من ال أضلاع في منطقة فتحة العجلات الخلفية من دون أن نكمل اتصالها قم بإ كمال اتصالها كما في الصورة الخطوة التالية ستكون صنع حدود لباب السيارة باستخدام أداة القطع cut اقطع حدود الباب متتبعا المخطط الذي لديك كما في الصورة (إذا نتجت أشكال غير رباعية قم بتصحيحها لجعلها أشكالا رباعية ) أضف عدة أضلاع edge -loop جد يدة إلى المجسم كما في الصورة ب أداة القطع cut أضف أضلاع جد يدة edge -loop لإ كمال ال أضلاع الغير مغلقه التي صنعناها سابقا في بداية الفصل كما في الصورة ب أداة القطع قم بصنع حدود غطاء المحرك و المصابيح الأمامية كما في الصورة مع القليل من التعديل يمكنك أن تحصل على جسم صحيح ونظيف للجزء الخارجي من المصابيح الأمامية قم برفع النقاط vertices المشار إليها بالأحمر إلى الأ على قليلا مع القليل من التعديل و تحريك النقاط في الجزء الخلفي من السيارة تحصل على الشكل الصحيح للصدام الخلفي كما في الصورة لزيادة التفاصيل قم بإضافة أضلاع كما في الصورة الآن وب أداة القطع cut اقطع حدود إطارات النوافذ كما في الصورة لصنع حدود السقف قم بإضافة عدة أضلاع edge -loop جد يدة يمكن عملها بأمر التعديل chamfer أو غيره كما في الصورة .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::. الفصل الخامس - الصدام الأمامي:: أولا سنبدأ بصنع حدود الفتحة الأمامية العلوية للصدام بإضافة عدة أضلاع edge -loop جد يدة كما في الصورة ب أداة القطع cut أضف أيضا عدة أضلاع edge -loop إلى الجزء السفلي من الصدام كما في الصورة حرك النقاط إلى الخلف قليلا لينتج شكل كتالي حدد ال أضلاع edge -loop العلوية التي أضفتها و طبق عليها أمر التعديل extrude modifier وضع القيم كما في الصورة الآن حدد ال وجوه التي تمثل الفتحة و طبق عليها أمر التعديل extrude modifier مرتين إلى الداخل لا تنسى حذف ال وجوه غير المهمة لينتج لك شكل كهذا قم ببعض التعديلات على الصدام الأمامي لتسهيل العمل لاحقا حتى تحصل على شكل كهذا أضف أضلاع edge -loop جد يدة كما في الصورة الآن وب أداة القطع cut اقطع حدود الفتحات الصغيرة التي على الجانب كما في الصورة الآن اقطع حدود الفتحة الكبيرة التي في الأسفل كما في الصورة أضف أضلاع edge -loop جد يدة كما في الصورة الآن حدد ال وجوه السفلية كما في الصور (باللون الأحمر ) وقم بعملية فصلها عن المجسم عن طريق الأمر detach الآن نقوم بتحد يد ال وجوه التي في وسط الفتحة الكبيرة ونحذفه ثم ن حدد ال أضلاع الم حدد للفتحة ونحركها إلى الخلف مرتين مع الضغط على زر shift من لوحة المفاتيح (يمكن عمل الخطوة السابقة من خلال الأمر extrude مرتين إلى الداخل ثم حذف ال وجوه الزائدة ) كما في الصورة نفعل الأمر نفسه مع الفتحات الجانبية الصغيرة هناك فتحة أخرى فوق الفتحتان الصغيرتان السابقتان قم بعمل الأمر نفسه معها كما في الصورة لدينا الآن جميع تفاصيل الجزء السفلي نقوم الآن بعمل extrude لل أضلاع المحيطة بالجزء السفلي كما في الصورة حدد جميع وجوه الجزء العلوي من الصدام الأمامي وقم بفصلها عن طريق الأمر detach كما في الصورة قم بعمل extrude لل أضلاع المحيطة بالجزء العلوي من الصدام مع إضافة أضلاع جد يدة كما في الصورة بهذا نكون قد انتهينا من الصدام الأمامي يجب أن يكون لديك شئ يشبه هذا ( مع إضافة خامة مناسبة و تنعيم ) .:.:.............................................. .................................................: .:. ::الفصل السادس - غطاء المحرك:: أولا قم بإضافة أضلاع جد يدة كما في الصورة نقوم بعمل chamfer لل أضلاع المحيطة بـ(المصابيح الأمامية و الجزء الذي يقع بين والمصابيح وغطاء المحرك ) أو قطع cut لإضافة أضلاع جد يدة مع حذف ال وجوه غير المهمة كما في الصورة حدد ال وجوه كما في الصورة (بالون الأحمر ) وارفعها إلى الأ على قليلا حدد وجوه المصابيح الأمامية والجزء الذي يقع بين غطاء المحرك وإطار النافذة الأمامية و قم بفصلهم detach عن الجسم حدد ال وجوه التي تقع بين المصابيح الأمامية وقم بفصلها detach عن الجسم مع تطبيق أمر التعديل extrude على ال أضلاع المحيطة حدد وجوه غطاء المحرك و افصلها detach ثم حدد ال أضلاع المحيطة بغطاء المحرك و طبق عليها الأمر extrude قبل الخطوة القادمة علينا أن نقوم بعمل انحناء بسيط الى الداخل على جانب السيارة كما في الصورة أضف أضلاع جد يدة كما في الشكل قم بفصل detach الوجه الجانبية مع تطبيق الأمر extrude على ال أضلاع المحيطة كما في الصورة :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: ::الفصل السابع - الباب:: أولا قم بقطع حدود يد الباب كما في الصورة حدد ال وجوه الداخلية وقم بفصلها detach بعده ا ابدأ بتشكيل الشكل الأساسي ل يد الباب بواسطة الأمر inset مع بعض التعديل على النقاط قم بقص شكل دائري لفتحة المفتاح مع إضافة أضلاع جد يدة لينتج شكل كهذا ثم طبق امر التعديل extrude إلى الداخل مرتين مع تعديل النقاط أضف أضلاع جد يدة إلى الجسم كما في الصورة حدد وجوه الباب و طبق عليها أمر الفصل detach ثم حدد ال أضلاع الخارجية وحدود يد الباب و طبق عليها أمر التعديل Extrude طبق أمر التعديل mesh smooth قم بتصميم الشكل الأساسي للمرآة قم بإضافة أضلاع جد يدة مع تحريك النقاط لتحصل على شكل كتالي حدد وجوه النافذة والجزء المطاطي و افصلها detach أصبح الباب جاهزا :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::: ::الفصل الثامن - السقف :: لان حدد وجوه الزجاج الأمامي و افصلها detach ثم حدد الحواف و طبق عليها أمر التعديل extrude نقوم بنفس الخطوات السابقة مع جميع الأجزاء الأخرى من السيارة افصل ال وجوه المشار إليها بالأحمر افصل ال وجوه المشار إليها بالأحمر افصل ال وجوه المشار إليها بالأحمر افصل ال وجوه المشار إليها بالأحمر حدد الخط المطاطي الذي يفصل بين السقف والباب و أضف إليه أضلاع جد يدة يمكن أن تفعل ذلك بأمر التعديل extrude كما في الصورة نحتاج إلى خط مطاطي بين الزجاج الأمامي والسقف يمكن أن نقوم بعمله بأمر التعديل extrude كما في الصورة ثم حدده ال وجوه و افصلها detach عن الزجاج حدد الجزء الداخلي من السقف و افصله detach ثم حدد ال أضلاع الخارجية و طبق عليها الأمر extrude الأمر نفسه مع بقية الأجزاء( detach ثم extrude ) بهذا نكون قد انتهينا من السقف لينتج لك شكل كالتالي :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::: :: الفصل التاسع - الجزء الخلفي من السقف و الجناح :: سنقوم الآن بعمل الجزء الخلفي من السقف والزجاج الخلفي و الجناح أولا نقوم بقص حدود الجناح |














