
درس تصميم سيارة Nissan 300ZX بواسطة برنامج 3dsmax 5 ، وهو مترجم لدرس قام بصنعه العضو LionTR في منتدى CGTalk
........
::المقدمة::
أولا المخططات blueprints ستجد مجموعه جيدة من المخططات blueprints هنا
www.onnovanbraam.com وهنا أيضا
www.suurland.com سأستخدم برنامج 3dsmax 5 و Engine render VRay.
سنقوم في هذا الدرس بتصميم سيارة Nissan 300ZX يمكنك الحصول على المخططblueprint الخاص بالسيارة من هنا
::الفصل الأول- تجهيز البرنامج للعمل::
أولا يجب عليك أن تحصل على مخطط blueprint جيد لتعمل عليه وتأكد أن تكون متطابقة.
قم بتقطيع المخطط blueprint بواسطة برنامج الـAdobe Photoshop أو غيره
ضعها على planes تأكد أن طول وعرض الصورة يساوي طول و عرض الـplane
كما في الصورة


إذا وضعت جميع الصور على الـplanes سيتكون لك شكل كهذا

::الفصل الثاني- صنع الشكل الأساسي للسيارة::
في البداية نقوم يعمل مكعب box في المنتصف (x:0 )

ثم نغير إعدادات المكعب كما في الصورة

ثم نحوله إلى Editable poly

نقوم بحذف نصف المكعب
ثم نقوم بعملmirror للجسم كما في الصورة

اضغط على F3 لإظهار الصورة في منافذ العرض
طبق على الجسم خامة افتراضيه مع تغير الـopacity إلى 60

الآن انتقل إلى منفذ العرض الأيسر left view وقم بتحريك النقاط vertices إلى الأماكن الصحيحة كما في الـblueprint حتى تحصل على شكل يشبه الشكل التالي

في منفذ العرض العلوي top سيتكون لديك شكل كهذا

ابدأ بتحريك النقاط vertices كما في الشكل

الآن قم بتحريك النقاط vertices العلوية كما في الصورة
[IMGO="http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch2/09.jpg"][/IMGO]
افعل الشئ نفسه في منفذ الرؤية الأيسر left view
ثم اختر أداة القطع cut وقم بإضافة أضلاع جديد للجسم كما في الصورة

بهذا التحريك نكون حصلنا على شكل خماسي pentagon
في منفذ الرؤية العلوي حرك النقاط vertices (المشار إليها باللون الأحمر) إلى منتصف أجزاء الجسم

الآن سنقوم بإضافة المزيد من الأضلاع ( يمكنك استخدام أداة cut أ و slice أ و( quick slice كما في الصورة

الآن وكالعادة من المنفذ العلوي نقوم بتحريك النقاط vertices كما في الصورة

المنفذ الجانبي الأيسر left view

قبل أن نقوم بالخطوة التالية نقوم بإضافة أضلاع جديدة إلى الجسم (يمكن استخدام أداة القطع cut أ و slice أ و ( quick sliceكما في الصورة

قم بتحريك النقاط verticesلينتج شكل يشبه الشكل التالي


الآن نقوم بإضافة أضلاع جديدة كما في الصورة

قم بتحريك النقاط vertices مستندا إلى المخططات التي لديك في منافذ العرض العلوي والجانبي والأمامي والخلفي حتى تحصل على شكل يشبه الشكل التالي وبهذا نكون قد توصلنا إلى شكل يشبه شكل السيارة

:::::::::::::::::::::::
::الفصل الثالث - قص فتحات العجلات ::
نبدأ بفتحة العجلة الأمامية من منفذ العرض الجانبي بأداة القطع cut اقطع الجسم لتكون الشكل الأساسي للشكل كما في الصورة

قم بحذف الوجوه الزائدة التي تمثل الفتحة ثم قم بإضافة أضلاع جديدة للجسم بأداة القطع cut مع أداة الدمج Target Weld لدمج النقاط verticesمع بعضها حتى ينتج لك شكل كتالي

أيضا قم بحذف الوجوه السفلية للجسم لأنها غير مهمة في الوقت الحالي
في منفذ العرض العلوي ستشاهد شكل يشبه الشكل التالي

الآن كل ما عليك فعله هو أن تقوم بتحريك النقاط vertices متتبعا المخطط الذي لديك لينتج الشكل التالي

قم بإضافة أضلاع edge-loops جديدة إلى الجسم كما في الصورة

الآن نذهب إلى فتحة العجلات الخلفية ونقوم بنفس الخطوات التي قمنا بها في الجزء الأمامي
الآن نقوم بعمل الجزء الداخلي لفتحة العجلة ونلك بتحديد الأضلاع edge المكونة لفتحة العجلة ثم بأداة التحجيم scale mode
نسحب مع الضغط على زر shift ثم نقوم بتحريك النقاط vertices إلى أماكنها الصحيحة كما في الشكل التالي


قم بتحديد الأضلاع الخارجية لفتحة العجلة ثم قم بعمل chamfer للأضلاع المحددة

افعل الشئ نفسه مع فتحات العجلات الخلفية
الآن يفترض أن يكون لديك شكل يشبه الشكل التالي

.:.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::.:.
::الفصل الرابع - أجزاء السيارة ::
في هذا الفصل سنقوم بصنع حدود أجزاء السيارة المختلفة (أبواب , نوافذ ...الخ)
الآن قم بإضافة عدة أضلاع edge-loop جديدة إلى المجسم كما في الصورة

في الفصل السابق تركنا ضلعين من الأضلاع في منطقة فتحة العجلات الخلفية من دون أن نكمل اتصالها قم بإكمال اتصالها كما في الصورة

الخطوة التالية ستكون صنع حدود لباب السيارة باستخدام أداة القطع cut اقطع حدود الباب متتبعا المخطط الذي لديك كما في الصورة
(إذا نتجت أشكال غير رباعية قم بتصحيحها لجعلها أشكالا رباعية )
أضف عدة أضلاع edge-loop جديدة إلى المجسم كما في الصورة

بأداة القطع cut أضف أضلاع جديدة edge-loop لإكمال الأضلاع الغير مغلقه التي صنعناها سابقا في بداية الفصل كما في الصورة

بأداة القطع قم بصنع حدود غطاء المحرك و المصابيح الأمامية كما في الصورة
مع القليل من التعديل يمكنك أن تحصل على جسم صحيح ونظيف للجزء الخارجي من المصابيح الأمامية

قم برفع النقاط vertices المشار إليها بالأحمر إلى الأعلى قليلا

مع القليل من التعديل وتحريك النقاط في الجزء الخلفي من السيارة تحصل على الشكل الصحيح للصدام الخلفي كما في الصورة

لزيادة التفاصيل قم بإضافة أضلاع كما في الصورة

الآن وبأداة القطع cut اقطع حدود إطارات النوافذ كما في الصورة

لصنع حدود السقف قم بإضافة عدة أضلاع edge-loop جديدة يمكن عملها بأمر التعديل chamfer أو غيره كما في الصورة

.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::.
الفصل الخامس - الصدام الأمامي::
أولا سنبدأ بصنع حدود الفتحة الأمامية العلوية للصدام بإضافة عدة أضلاع edge-loop جديدة كما في الصورة

بأداة القطع cut أضف أيضا عدة أضلاع edge-loop إلى الجزء السفلي من الصدام كما في الصورة

حرك النقاط إلى الخلف قليلا لينتج شكل كتالي

حدد الأضلاع edge-loop العلوية التي أضفتها وطبق عليها أمر التعديل extrude modifier وضع القيم كما في الصورة

الآن حدد الوجوه التي تمثل الفتحة و طبق عليها أمر التعديل extrude modifier مرتين إلى الداخل لا تنسى حذف الوجوه غير المهمة لينتج لك شكل كهذا

قم ببعض التعديلات على الصدام الأمامي لتسهيل العمل لاحقا حتى تحصل على شكل كهذا

أضف أضلاع edge-loop جديدة كما في الصورة

الآن وبأداة القطع cut اقطع حدود الفتحات الصغيرة التي على الجانب كما في الصورة

الآن اقطع حدود الفتحة الكبيرة التي في الأسفل كما في الصورة


أضف أضلاع edge-loop جديدة كما في الصورة

الآن حدد الوجوه السفلية كما في الصور (باللون الأحمر) وقم بعملية فصلها عن المجسم عن طريق الأمر detach

الآن نقوم بتحديد الوجوه التي في وسط الفتحة الكبيرة ونحذفه ثم نحدد الأضلاع المحدد للفتحة ونحركها إلى الخلف مرتين مع الضغط على زر shift من لوحة المفاتيح
(يمكن عمل الخطوة السابقة من خلال الأمر extrude مرتين إلى الداخل ثم حذف الوجوه الزائدة) كما في الصورة

نفعل الأمر نفسه مع الفتحات الجانبية الصغيرة
هناك فتحة أخرى فوق الفتحتان الصغيرتان السابقتان قم بعمل الأمر نفسه معها كما في الصورة

لدينا الآن جميع تفاصيل الجزء السفلي
نقوم الآن بعمل extrude للأضلاع المحيطة بالجزء السفلي كما في الصورة


حدد جميع وجوه الجزء العلوي من الصدام الأمامي وقم بفصلها عن طريق الأمر detach كما في الصورة

قم بعمل extrude للأضلاع المحيطة بالجزء العلوي من الصدام مع إضافة أضلاع جديدة كما في الصورة
بهذا نكون قد انتهينا من الصدام الأمامي يجب أن يكون لديك شئ يشبه هذا (مع إضافة خامة مناسبة و تنعيم )

.:.:.............................................. .................................................: .:.
::الفصل السادس - غطاء المحرك::
أولا قم بإضافة أضلاع جديدة كما في الصورة

نقوم بعمل chamfer للأضلاع المحيطة بـ(المصابيح الأمامية و الجزء الذي يقع بين والمصابيح وغطاء المحرك) أو قطع cut لإضافة أضلاع جديدة مع حذف الوجوه غير المهمة كما في الصورة

حدد الوجوه كما في الصورة (بالون الأحمر) وارفعها إلى الأعلى قليلا

حدد وجوه المصابيح الأمامية والجزء الذي يقع بين غطاء المحرك وإطار النافذة الأمامية و قم بفصلهم detach عن الجسم

حدد الوجوه التي تقع بين المصابيح الأمامية وقم بفصلها detach عن الجسم مع تطبيق أمر التعديل extrude على الأضلاع المحيطة

حدد وجوه غطاء المحرك وافصلها detach ثم حدد الأضلاع المحيطة بغطاء المحرك و طبق عليها الأمر extrude


قبل الخطوة القادمة علينا أن نقوم بعمل انحناء بسيط الى الداخل على جانب السيارة كما في الصورة


أضف أضلاع جديدة كما في الشكل

قم بفصل detach الوجه الجانبية مع تطبيق الأمر extrude على الأضلاع المحيطة كما في الصورة


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
::الفصل السابع - الباب::
أولا قم بقطع حدود يد الباب كما في الصورة

حدد الوجوه الداخلية وقم بفصلها detach بعده ا ابدأ بتشكيل الشكل الأساسي ليد الباب بواسطة الأمر inset مع بعض التعديل على النقاط

قم بقص شكل دائري لفتحة المفتاح مع إضافة أضلاع جديدة لينتج شكل كهذا

ثم طبق امر التعديل extrude إلى الداخل مرتين مع تعديل النقاط

أضف أضلاع جديدة إلى الجسم كما في الصورة

حدد وجوه الباب وطبق عليها أمر الفصل detach ثم حدد الأضلاع الخارجية وحدود يد الباب وطبق عليها أمر التعديل Extrude

طبق أمر التعديل mesh smooth

قم بتصميم الشكل الأساسي للمرآة

قم بإضافة أضلاع جديدة مع تحريك النقاط لتحصل على شكل كتالي


حدد وجوه النافذة والجزء المطاطي وافصلها detach

أصبح الباب جاهزا

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::
::الفصل الثامن - السقف ::
لان حدد وجوه الزجاج الأمامي وافصلها detach ثم حدد الحواف وطبق عليها أمر التعديل extrude

نقوم بنفس الخطوات السابقة مع جميع الأجزاء الأخرى من السيارة
افصل الوجوه المشار إليها بالأحمر

افصل الوجوه المشار إليها بالأحمر

افصل الوجوه المشار إليها بالأحمر

افصل الوجوه المشار إليها بالأحمر

حدد الخط المطاطي الذي يفصل بين السقف والباب وأضف إليه أضلاع جديدة يمكن أن تفعل ذلك بأمر التعديل extrude كما في الصورة


نحتاج إلى خط مطاطي بين الزجاج الأمامي والسقف يمكن أن نقوم بعمله بأمر التعديل extrude كما في الصورة ثم حدده الوجوه وافصلها detach عن الزجاج


حدد الجزء الداخلي من السقف وافصله detach ثم حدد الأضلاع الخارجية وطبق عليها الأمر extrude

الأمر نفسه مع بقية الأجزاء( detach ثم extrude )

بهذا نكون قد انتهينا من السقف لينتج لك شكل كالتالي

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::
:: الفصل التاسع - الجزء الخلفي من السقف و الجناح ::
سنقوم الآن بعمل الجزء الخلفي من السقف والزجاج الخلفي و الجناح
أولا نقوم بقص حدود الجناح مع إضافة بعض التعديلات


الآن قم بتحديد وجوه الجناح وقم بعمل نسخة منها

ثم حرك نقاط vertices الجناح الخاص بالجسم الى الداخل كما في الصورة


ثم نقوم بإضافة أضلاع جديدة كما في الصورة

حدد وجوه الجناح وقم بتطبيق أمر التعديل extrude كما في الصورة



ثم قم بتعديل الجزء الخلفي من الجناح لينتج شكل كالتالي


حدد وجوه الزجاج الجانبي وافصله detach كما في الصورة

نفس الخطوات مع الجزء الخلفي من السيارة
افصل الأجزاء المشار إليها بالأحمر

قم إضافة أضلاع جديدة كما في الصورة

حدد وجوه الزجاج الخلفي وقم بفصلها detach كما في الصورة

و كذلك الجزء المطاطي المحيط بالزجاج

نفس الشئ مع الجزء العلوي من المصابيح الخلفية

أصبح الجزء الخلفي من السيارة جاهزا

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::
:: الفصل العاشر - الصدام الخلفي ::
أولا قم بتطبيق أمر التعديل extrude للأضلاع المشار إليها بالأحمر

ثم طبق الأمر chamfer على الأضلاع edge-loops الناتجة ثم اسحب الأضلاع التي في الوسط إلى الداخل قليلا لتحصل على شكل كالتالي

في منفذ العرض الخلفي قم بتحريك النقاط إلى الأعلى قليلا متتبعا المخطط الذي لديك لصنع مكان لعادم السيارة

قم بحذف الوجوه المشار إليها بالأحمر لعدم حاجتنا إليها

قم بإضافة أضلاع جديدة كما في الصورة

حدد الأضلاع الخارجية لفتحة عادم السيارة

وطبق عليها أمر التعديل extrude إلى الداخل أو اسحب مع الضغط على زر shift لينتج الشكل التالي

طبق أمر التعديل extrude على الأضلاع المشار إليها بالأحمر

لينتج الشكل التالي

الآن حدد وجوه لوحة أرقام السيارة وطبق عليها أمر التعديل extrude إلي الداخل

طبق أمر التعديل Extrude على الأضلاع المشار إليها بالأحمر كما في الصورة الأولى وبأداة القطع أنشئ أضلاع جديدة كما في الصورة الثانية
الصورة الأولى

الصورة الثانية

اضف اضلاع جديدة على طول المنحنى كما في الصوره

بأداة القطع cut قم بقطع حدود فتحة مصباح "الدوران إلي اليسار" كما في الصورة

ثم طبق أمر التعديل inset للوجه الناتج ثم افصل detachالوجه الداخلي لينتج الشكل التالي

الآن قم بتحديد جميع وجوه الصدام الخلفي وافصلها detach

أصبح الصدام الخلفي جاهزا

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::
:: الفصل الحادي عشر ::
أولا قم بفصل الجزء الذي سيكون المصابيح الخلفية

حدد الأضلاع المحيطة بالجزء المتبقي من جسم السيارة وطبق عليها أمر التعديل Extrude

ألان قم بقطع حدود غطاء مخزن الوقود

ثم نقوم بعمل chamfer مرتين ثم نقوم بعمل Extrude للوجوه الداخلية


:::::::::::::::::::::::::::::::::
:: الفصل الثاني عشر - الجنط ::
أولا قم برسم خط line كما في الصورة

طبق أمر التعديل lathe




النتيجة النهائية

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:: الفصل الثالث عشر - الإطارات ::
أولا قم برسم منحنى كما في الصورة

ثم طبق أمر التعديل lathe

قم بإضافة الخامة مع UVW Mapping وطبق الشكل الاسطواني إذا تطابقت الخامة مع الإطار قم بحذف الـ UVW Mapping
ثم أضف أمر التعديل VRayDisplacementMod من قائمة التعديلات المنسدلة وعدلها كما في الصورة

ستحصل على شئ كهذا


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::
:: الفصل الرابع عشر - المصابيح::
سنبدأ بمصابيح وإضافات الصدام الأمامي
أولا قم بإضافة أضلاع جديدة edge-loop كما في الصورة

الآن قم بقص حدود الفتحة التي في الوسط كما في الصورة

الآن قم بعمل حدود المصباحين الأماميين كما في الصورة

قم بعمل extrude للوجوه إلى الداخل ثم حدد الأضلاع الخارجية وطبق عليها أمر التعديل extrude

افعل نفس الشئ مع الفتحة التي في المنتصف مع حذف الوجوه غير المهمة

قم بعمل الجزء الداخلي من المصباح

قم بصنع خامة الزجاج وطبقها على الجسم


الآن جاء دور المصابيح الأمامية العلوية

حدد جميع الوجوه ثم طبق عليها أمر التعديل inset

قم بعمل نسخه من الوجوه كما في الصورة

قم بصنع الشكل الداخلي للمصباح

أضف أضلاع جديدة


قم بصنع شكلين للمصابيح كما في الصورة

قم بصنع شكل المصبح الأول


الشكل الثاني

ضع المصباحين في مكانهما

ضع الزجاج الخارجي

الشكل النهائي

الآن قم بعمل المصباح الجانبي بالطريقة السابقة :نقوم بعمل الأجزاء الداخلية مع بعض الإضافات ثم نعمل الزجاج الخارجي


قم بعمل مصابيح الفرامل التي على الجناح بنفس الخطوات السابقة

قم بعمل الجزء الداخلي


فتحة مفتاح الشنطة..

الناتج النهائي

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::
:: الفصل الخامس عشر - الفرامل::
اصنع شكل كتالي

اصنع فتحات كما في الشكل

أضف مجموعة من البراغي كما في الشكل

الآن سنقوم عمل الاسطوانة كما الشكل

عدل على الشكل الذي لديك حتى ينتج شكل كتالي


الشكل النهائي

أضف خامة بمب لخامة دائرية مع إضافة التنعيم


ثم اصنع الشكل التالي

ثم أضفه إلي الشكل السابق
الشكل النهائي للفرامل الأمامية

الشكل النهائي للفرامل الخلفية

::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:: الفصل السادس عشر - الإضافات النهائية::
أولا نسخ الأضلاع إلي الداخل كما في الشكل مع إضافة القليل من البراغي

الجزء الذي يفصل الزجاج الأمامي عن غطاء المحرك

العوادم

مساحات المطر الأمامية

الخلفية

الخامة

وأخيرا التصيير render


الدرس للأخ فــــوكـــس