سنقوم اليوم بتصميم مشهد بحري أو بعبارة أخرى سنصمم البيئة البحرية
1- نقوم بإنشاء لBOX ليكون قاعدة (تربة) البحر ونعطيه القيم التالية
length=width=200
height=.5
length seg = width seg =100
height seg=1
2- نضيف معامل noise للمكعب ونفعل الخيار Fracrtal ونضع في قيمة Z-scale=10
3- نضيف خامة Ground_ sand Shore وهي خامة موجودة في محرر الخامات كخامة أساسية
4-نضيف معامل UVW Mapping إلى المكعب

5-نقوم بعمل تصير لنشاهد النتيجة

6- نقوم الآن بإضافة ضباب لإعطاء واقعية للمشهد

7- نضيف الآن مصدر ضوء من النوع Target Spot ونغير لون الضوء كالتالي (R: 180 G: 203 B: 211)

8- نعدل مكان الضوء ليصبح كما موضح

9- في الموديفير الخاص بالضوء ننزل قليلا للأسفل إلى أن نجد Advanced Effects وننشط Projector map ثم نضغط على None ثم نختار Bitmap ثم نختار هذا الصورة ...
اضغط على الصورة لتكبيرها ومن ثم قم بحفظها على جهازك

10- نقوم بإضافة Volume Light من Environment بنفس طريقة إضافة الضباب ثم اضغط على Pick Light ثم نختار مصدر الضوء Target Spot ونغير قيمة Density إلى 1

11- نقوم الان بعمل التصير النهائي

ترجم الدرس الإخت أم زينب
__________________

اقتباس:
| لكل كلمة أذن، ولعل أذنك ليست لكلماتي، فلا تتهمني بالغموض |
يقول الامام مالك رحمه الله:
إنما هؤلاء أقوام أرادوا القدح في
النبي صلى الله عليه وسلم فلم يمكنهم ذلك، فقدحوا في أصحابه حتى يقال رجل سوء ولو كان
رجلاً صالحاً لكان أصحابه صالحين.
وقال أبو الوفا بن عقيل رحمه الله:
انظر كيف اختار
لمرضه بيت البنت، واختار
لموضعه من الصلاة الأب، فما هذه الغفلة المستحوذة على قلوب الرافضة عن هذا الفضل والمنزلة التي لا تكاد تخفى عن البهيم فضلا عن الناطق.