عرض مشاركة واحدة
قديم 03-27-2007, 08:15 صباحاً   #1 (permalink)
ADMIN
.::+: Gulf Son :+::.

 
الصورة الرمزية ADMIN
 
تاريخ التسجيل: May 2005
الدولة: بلاد الخليج
المشاركات: 51,851
معدل تقييم المستوى: 53ADMIN نشيطADMIN نشيطADMIN نشيطADMIN نشيطADMIN نشيطADMIN نشيطADMIN نشيطADMIN نشيطADMIN نشيطADMIN نشيطADMIN نشيط
إرسال رسالة عبر مراسل ICQ إلى ADMINإرسال رسالة عبر مراسل MSN إلى ADMIN
درس عمل بركة ماء 3D Studio Max


 دروس ماكس    دروس ماكس للمتبتدئين   تعليم 3D Studio Max  درس عمل بركة ماء 3D Studio Max  ملفات 3D Studio Max دروس محترفين 3D Studio Max   روس للمبتدين 3D Studio Max   دروس ثلاثية الابعاد    3D Studio Max دروس

إنشاء الأرضية والصندوق
1 - قم بتشغيل برنامج 3ds max .
2- قم بتفعيل أدوات القفز 2d Snap, Angle-Snap and Percent-Snap روس للمبتدين 3D Studio Max  دروس الثري دي ماكس   دروس ثري دي للمبتدئين  درس عمل بركة ماء 3D Studio Max  برنامج 3D Studio Max   دروس ثري دي ماكس   3D Studio Max دروس   دروس 3D Studio Max   تحميل 3D Studio Max .

3 - قم بالانتقال إلي منفذ الرؤية العلوي Top , قم بإنشاء صندوق Box بهذه القيم ... lenght=500; width=500 and hight=10 (هذا سيكون الأرضية ) .
4 - اذهب إلي Move Transform Type-In ( اضغط بزر الماوس الأيمن علي زر Move .. ستلاحظ ظهور نافذة جديدة ) دروس ثري دي للمبتدئين   دروس ماكس للمتبتدئين   برنامج 3D Studio Max  درس عمل بركة ماء 3D Studio Max  دروس متقدمه 3D Studio Max   روس للمبتدين 3D Studio Max   3D Studio Max دروس   دروس ابعاد ثلاثية   تحميل 3D Studio Max .

وفي Absolut World ضع قيمة جميع المحاور بصفر x,y and z=0 .
الصندوق يجب أن يكون الآن في منصف مشهدك بالضبط .
5 - من Create اختر قائمة Shapes وقم بإنشاء صندوق rectangle بهذه القيم lenght=200; width=200; corner radius=5
وقم بإعادة الخطوة رقم 4.
قم بإنشاء صندوق rectangle آخر بهذه القيم : lenght=180; width=180; corner radius=5 وقم أيضا بإعادة الخطوة رقم 4
6 - و الصندوق rectangle الثاني مازال مختارا ... اذهب إلي Modify , قم باختيار أمر التعديل edit spline .
7 - من قائمة Geometry اختر زر Attach , قم باختيار الصندوق rectangle الذي أنشأناه في الأول ( الصندوقان الآن لابد أن يكونا مجسم واحد )
اضغط علي زر Attach مره ثانية لتعطيله .
8 - الآن اذهب إلي Modify , قم باختيار أمر التعديل Extrude , وضع القيمة Amount =100

جيد .. لابد وأنك تري الأرضية والصندوق (انظر إلي الصورة بالأسفل)
 دروس ماكس للمتبتدئين   دروس ماكس    ملفات 3D Studio Max دروس محترفين 3D Studio Max  درس عمل بركة ماء 3D Studio Max  روس للمبتدين 3D Studio Max   دروس ابعاد ثلاثية   ملفات 3D Studio Max دروس محترفين 3D Studio Max   برنامج 3D Studio Max   3D Studio Max دروس
9 - حسنا هذا كل ما في الجزء الأول ... استعد للجزء الأكثر إثارة .
تحريك السطح السائل

1 - قم بإنشاء Box بهذه القيم width=180;length=180; hight=0; length-segs=10; width-segs=10 (سيكون هذا سطحنا السائل)
سنقوم برفع السائل إلي أعلي الصندوق .. ليصبح كأنه ملئ بالسائل .
4 - اذهب الآن إلي Move Transform Type-In ( اضغط بزر الماوس الأيمن علي زر Move .. ستلاحظ ظهور نافذة جديدة ) تعليم 3D Studio Max   دروس ماكس    تعليم 3D Studio Max  درس عمل بركة ماء 3D Studio Max  تحميل 3D Studio Max   دروس ماكس للمتبتدئين   تعليم 3D Studio Max   دروس متقدمه 3D Studio Max   دروس ثري دي ماكس

وفي Absolut World ضع القيم x,y=0 and z=80 .
3 - الآن اذهب إلي قائمة Modify واختر Noise ... وبالطبع لا بد وأن يكون السطح السائل مختار .
 روس للمبتدين 3D Studio Max   ملفات 3D Studio Max دروس محترفين 3D Studio Max   درس عمل بركة ماء 3D Studio Max  دروس متقدمه 3D Studio Max   روس للمبتدين 3D Studio Max   دروس ثري دي ماكس   روس للمبتدين 3D Studio Max   3D Studio Max دروس
4 - قم بتغيير noise-parameters ... كما تري علي اليسار .. (بواسطة أمر التعديل Noise سنقوم بصنع أمواج السطح السائل)
الآن فعل زر الحركة Animate , ستلاحظ تغير لونه إلي الأحمر , قم بالانتقال إلي الاطار رقم 100 وغير قيمة Phase إلي 100 أيضا .(في النهاية لا تنسي أن تغلق زر Animate ) .
حاول بنفسك التعديل في خيارات Noise .. مثل roughness, iterations and strength للحصول علي نتائج أخري .
حسنا .. هذا كل ما في جزء الحركة , ولن نقوم بتحريك شئ آخر .
لقد حان الوقت لإضافة بعض الخامات لعملنا لكي نحصل علي عمل واقعي ومقنع بدرجة كبيرة .



إضافة الخامات للمشهد

1 - من قائمة Rendering قم بفتح نافذة الخامات Material editor 3D Studio Max دروس   دروس ثلاثية الابعاد   دروس ثري دي للمبتدئين  درس عمل بركة ماء 3D Studio Max  دروس ثري دي للمبتدئين    دروس ماكس للمتبتدئين   دروس ثري دي ماكس   دروس متقدمه 3D Studio Max , اختر خامة جديدة (نوعها standard)

3 - من shader basic parameters قم بتغيير الخامة إلي anistropic , من قائمة anistropic basic parameters ... غير ألوان الخامة كما يلي ....
ambient color: RGB=18,18,18; diffuse color: RGB=53, 79, 98
specular color: RGB=139, 154, 165
وقم أيضا بتعديل هذه الخيارات ......
opacity=100; specular-level=80, glossiness=50; anistropy=50; orientation=0
4 - افتح قائمة Maps , اضغط علي زر Bumb .. سيفتح نافذة جديدة اختر منها Noise
من Noise Parameters ... عدل Noise type =Fractal , Size =20

5 - اضغط علي زر go to parent .. ومن ثم اختر reflection ستظهر نافذة جديدة اختر منها raytrace تحميل 3D Studio Max   برنامج 3D Studio Max   دروس ثري دي ماكس  درس عمل بركة ماء 3D Studio Max  دروس ثلاثية الابعاد   3D Studio Max دروس   تحميل 3D Studio Max    دروس ثري دي ماكس .

 دروس 3D Studio Max   تعليم 3D Studio Max  دروس الثري دي ماكس  درس عمل بركة ماء 3D Studio Max  ملحقات 3D Studio Max   تحميل 3D Studio Max   دروس ماكس للمتبتدئين   برنامج 3D Studio Max   دروس ابعاد ثلاثية
6 - حسنا .. هذه خامة سطحنا السائل .. اختر الان الصندوق Box الذي يمثل السطح السائل , قم بوضع الخامة عليه بالضغط علي زر assign material to selection .

7 - سنقوم في هذه المرحلة بصنع خامة الأرضية والصندوق , اختر خامة جديدة (نوعها standard) .
8 - قم بتحميل هذه الصورة من هنا.
9 - من shader basic parameters قم بتغيير الخامة إلي blinn .
10 - افتح قائمة Maps , اضغط علي زر diffuse-color .. سيفتح نافذة جديدة اختر منها bitmap , قم باختيار الصورة التي حملتها teslrock.jpg في الخطوة رقم 8 , من قائمة Coordinates .. قم بتعديل tiling=1,5 ; 1,5 .
 دروس ابعاد ثلاثية   ملفات 3D Studio Max دروس محترفين 3D Studio Max   درس عمل بركة ماء 3D Studio Max  تحميل 3D Studio Max   تحميل 3D Studio Max   تعليم 3D Studio Max   دروس متقدمه 3D Studio Max   دروس ماكس للمتبتدئين
11 - اضغط علي زر go to parent .. وقم بسحب خامة diffuse-color إلي Bumb وضع قيمة Bumb=30 .

12 - قم باختيار الصندوق Box وضع الخامة عليه بالضغط علي زر assign material to selection .
13 - أيضا قم باختيار الأرضية وطبق الخامة عليها أيضا .
سنحتاج إلي تطبيق uvw mapping علي الصندوق حتي تظهر الخامة بصورتها الصحيحة ولعمل ذلك ..اختر الصندوق ثم اذهب إلي قائمة Modify واختر uvw mapping , من parameters اجعل Mapping=Box .
14 - لعلك لاحظت من خلال عملية المعالجة أن العمل غير مقنع بدرجة كبيرة , لكي نجعل عملنا واقعي بدرجة كبيرة .. يلزمنا إضافة بعض الإضاءات وإضافة كاميرا للمشهد .

إضاءة المشهد

1 - انتقل إلي منفذ الرؤية الأمامي Front وقم بإنشاء كاميرا Target وبعض الاضاءات Target Spot .
انظر إلي الصورة بالأسفل ولا حظ مواضع الكاميرا والإضاءات , ولا داعي لأعطيك القيم الدقيقة لمواضع الكاميرا والاضاءات .. حاول تعديلها بنفسك إلي أن تصل لأفضل موضع تريده .
3-cast shadow =on : multtlier =.3
hotspot=25 , fallof=30
2-cast shadow =on : multtlier =1.0
hotspot=15 , fallof=30
1-cast shadow =on : multtlier =.5
hotspot=25 , fallof=30

لتفعيل الكاميرا التي أنشأناها مسبقا .. انتقل إلي منفذ الرؤية perspective واضغط (C) من لوحة المفاتيح .
 ملحقات 3D Studio Max   ملفات 3D Studio Max دروس محترفين 3D Studio Max   ملفات 3D Studio Max دروس محترفين 3D Studio Max  درس عمل بركة ماء 3D Studio Max  3D Studio Max دروس   دروس ابعاد ثلاثية   تحميل 3D Studio Max   دروس ماكس    دروس ماكس

قام بإعداد الدرس بالعربية أخوكم عاشق ماكس من مصر أم الدنيا.






من مواضيع ADMIN في المنتدى
__________________


اقتباس:
لكل كلمة أذن، ولعل أذنك ليست لكلماتي، فلا تتهمني بالغموض
يقول الامام مالك رحمه الله:
إنما هؤلاء أقوام أرادوا القدح في النبي صلى الله عليه وسلم فلم يمكنهم ذلك، فقدحوا في أصحابه حتى يقال رجل سوء ولو كان رجلاً صالحاً لكان أصحابه صالحين.

وقال أبو الوفا بن عقيل رحمه الله:
انظر كيف اختار لمرضه بيت البنت، واختار لموضعه من الصلاة الأب، فما هذه الغفلة المستحوذة على قلوب الرافضة عن هذا الفضل والمنزلة التي لا تكاد تخفى عن البهيم فضلا عن الناطق.

ADMIN غير متواجد حالياً   رد مع اقتباس